Между двух замков безумного короля Людвига

Король требует замок! Вы всемирно известный мастер-строитель, которого безумный Король Людвиг попросил помочь в проектировании его замков. Проекты такого значения требуют опыта более чем одного человека, поэтому для каждого задания вы в паре с другим мастером-строителем выполняете свои грандиозные планы. Хватит ли ваших навыков планирования и сотрудничества, чтобы спроектировать самые впечатляющие замки в мире?

Это соревновательная игра, в которой каждая плитка представляет собой комнату в замке. Вы работаете вместе с игроком слева от вас, чтобы создать один замок, а также с игроком справа от другого замка. На каждом шагу вы выбираете две плитки из своей руки, раскрываете их, а затем сотрудничаете со своими соседями, чтобы разместить плитки. Для победы вы должны делиться своим вниманием и преданностью сразу с двумя замками.

Процесс игры
Каждый игрок получает жетон тронного зала, фишку замка и подсказку. Жетоны тронных залов выкладываются между игроками, а фишки замков — ниже них.
В начале каждого хода вы берёте стопку жетонов помещений, выбираете из неё 2 жетона и передаёте оставшиеся соседу. Затем вы решаете с партнёрами, куда выложить то или иное помещение. Каждый замок должен получить 1 из ваших жетонов. Постепенно замки будут расти в высоту, ширину и глубину, застраиваясь самими разными комнатами: гостиными, трапезными, спальнями, а также коридорами и подсобными, наружными и подвальными помещениями.
Каждое помещение будет приносить вам победные очки за соблюдение указанных на них условий. Несмотря на чудаковатость вашего замка, в нём всё логично. Винный погреб принесёт очки, если над ним будет расположена трапезная, а прихожая — если к ней будет вести цепочка наружных помещений.
Построив в своём замке несколько помещений одного типа, вы получите бонус. У каждого типа помещений он свой. Например, 3 трапезные позволят вам и партнёру тут же взять 5 новых жетонов и добавить 1 в ваш замок, а 3 гостиные приведут в ваш замок королевского слугу, который в конце игры принесёт вам дополнительные очки за имеющиеся в вашем замке украшения. Иногда вы будете получать карты бонусов, которые дадут вам победные очки за соблюдение указанных на них условий.
Из хода в ход ваш замок будет расти и шириться, как и количество открывающихся перед вами возможностей. Поэтому не бойтесь общаться со своими партнёрами по строительству, ведь они смотрят на ваш замок под другим углом!
Игра длится всего 2 раунда, или 8 ходов. В конце игры вы придумываете названия замкам и подсчитываете очки за них. Не забывайте, что вы получаете победные очки только за замок, который приносит их меньше всего. Конечно же, победит тот, кто наберёт их больше всего
- правила игры
- 147 жетонов обычных помещений (по 21 жетону каждого из 7 типов)
- 48 жетонов особых помещений (по 16 жетонов каждого из 3 типов)
- 7 жетонов тронных залов
- 28 королевских слуг
- 20 бонусных карт
- 7 деревянных фишек замков
- 7 памяток
- блокнот